larian
Tech Audio Designer | Concepteur sonore technique
Québec, Quebec, Canada (city only)
On-site · Full-time
First seen by offpeak October 22, 2026
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- Proficient in designing, developing, and maintaining node-based systems
- Proficient with Python and C++ programming languages
- A professional level of written and spoken English*
What we offer: - An international team of over 600 employees spread across 7 studios around the world, each of which have their own unique qualities, and maintain a small-studio feel - An open, collaborative environment where ideas are welcome and encouraged - A managerial team consisting of highly experienced game developers at the top of their fields - Sharing hobbies and passions with like-minded colleagues - Inclusive environment with many activities organized by the studios or the employees - Commitment to making the best game possible for the fans, including listening to community feedback * Due to the global nature of our operations and the need to engage daily with an international team, fluency in English is essential for this position at Larian. ------------------------------------------ Maintes fois primé, Larian Studios a amplement démontré sa volonté de proposer des jeux de rôle de très haute qualité. À l’heure où le studio à l’origine de titres comme Baldur’s Gate 3 et Divinity: Original Sin 2 se tourne vers de nouveaux projets, nous sommes en quête d’un Concepteur sonore technique qui rejoindra l’équipe de Québec et nous aidera à créer les jeux d’excellence auxquels nos fans sont habitués. Responsabilités - Réaliser la vision technique de l’audio sous la supervision du directeur technique audio - Réaliser et maintenir le processus complet de développement de l’audio, de la création de ressources jusqu’à l’implémentation, l’intégration et le déploiement - Communiquer avec les parties prenantes et les équipes chargées des fonctionnalités pour garantir une réalisation sans heurts - Concevoir et mettre en œuvre des systèmes Wwise - Rédiger et maintenir des scripts pour le processus de développement de l’audio - Aider et mentorer les membres débutants de l’équipe technique audio Profil recherché - Une solide compréhension des processus de développement de l’audio d’un jeu vidéo, de la création des ressources jusqu’à la conception de l’environnement sonore - Une connaissance des systèmes de script afin de créer des solutions automatisées, sur mesure et évolutives - Une expérience dans la création de processus pour aider les concepteurs sonores à élaborer des propositions créatives - La maîtrise de Wwise - Des connaissances ou de l’expérience dans la création de plugiciels Wwise - Une expérience professionnelle dans l’industrie du jeu vidéo - Des connaissances générales approfondies en matière de production audio (création, mixage et matriçage des ressources)
- Maîtrise de la conception, du développement et de la maintenance de systèmes basés sur des nœuds
- Maîtrise des langages de programmation Python et C++
- Bonnes compétences orales et écrites en anglais*
Ce que nous proposons - Une équipe internationale de plus de 600 employés répartis dans 7 studios à travers le monde, chacun avec ses propres qualités uniques, le tout en conservant une ambiance conviviale de petite entreprise - Un environnement de travail ouvert et collaboratif, où les idées nouvelles sont encouragées et bienvenues - Une équipe de gestion composée de développeurs d’expérience au sommet de leur art - Des collègues ayant les mêmes valeurs avec lesquels partager ses passions et ses passe-temps - Un environnement inclusif avec de nombreuses activités organisées par les studios ou les employés - Un engagement à réaliser le meilleur jeu possible pour les fans, en prenant en compte les commentaires de la communauté * En raison de la portée mondiale de nos opérations et de la nécessité d'interagir quotidiennement avec une équipe internationale, des connaissances professionnelles en anglais sont indispensables pour ce poste chez Larian.